傑森啊,創作很好我知道,但賺不到錢的事情,我實在幹不下去啊…
不知道你是不是也面臨類似的問題,上週早安森友會留言板,有個讀者問了好幾條問題,核心就是在問:「創作沒有收到實際的經濟回饋時,該怎麼辦?」
今天這封信,就是要來試圖回答他的所有問題。
來自讀者的原話(稍微潤飾):
「我有時候會產生金錢焦慮,因為創作不像是一般工作,有投入就會有回報,所以有時候會產生懷疑自己的念頭。」
為錢焦慮這件事不會自動消失
首先,不管你是一窮二白、中產階級還是財富自由,你都會為錢憂慮,更準確的說,對錢的憂慮,不會隨著你財富增加而減少(甚至可能增加)
那該怎麼辦呢?
先跳脫為生活煩惱,再擺脫為錢焦慮。
什麼是生活煩惱?
拿馬斯洛金字塔來說,就是最底下的兩層,生理與安全需求,包含哪些呢?
- 下一頓飯有錢吃嗎?
- 下個月房租繳得出來嗎?
- 如果生病了,敢去看醫生嗎?
若你還需要擔心這些,或許你真的不該把時間挪來創作,先把眼光放短,專注於提高收入與存款,讓自己處於一個更安全的狀態。
為生活煩惱的焦慮是真的,他會癱瘓身心靈,你得用力解決。
那什麼不是真的?
擺脫為錢焦慮
多數人早已跳脫生活煩惱,但還是困在上一階段,這有很多原因,習慣、直覺、社會氛圍…等等。
當你越過生活需求後,剩下的是什麼?慾望。
最新的iPhone、可愛的環保袋、更大的房子、更潮流的衣服,這些你可能想要的東西,都源於慾望。
你可以完全沒有那些東西,依舊活得很精彩。
我不是要你看破紅塵,而是要告訴你,當你滿足了生活基本需求後,就應該大膽去做一些,長期對自己與他人有價值的事情,儘管短期無法帶來經濟效益。
有趣的是,通常你越是不在乎短期的經濟效益,長期來看你的收益就會越好。
創作與其他兼職的差異在哪?
接著他提到:
「有時候會產生懷疑念頭,會想到這樣的時間和精力,如果改投入到第二份兼差上,至少還能替自己帶來另外的收入。 」
這是很合理的推想,我來分享一下,創作與投入第二份兼差的三個核心差異在哪。
- 複利效應
- 幸福度
- 收入天花板
複利效應
OpenAI的聯合創辦人Sam Altman說過:「人生中所有的好事,都來自於複利效應。」
我100%同意這句話。
無論是財富累積、伴侶關係、技能修煉…等等,耐心等待複利產生效果的人,總是能收穫更好的回報。
這就帶到兼差與創作的第一個核心差異:是否有累積與是否為線性成長?
我舉個例:
有兩個人,一個人每天花兩小時跑Uber eat,另一個則選擇花兩小時經營Youtube頻道;
兩週看下來,經營Youtube頻道的人會像個傻蛋;
兩個月看下來,他依然像個傻蛋;
但兩年過去後,情況會翻轉,並再也不會翻回來。
用看的很簡單,但實際在過日子時,多數人都會陷入線性機會的泥沼中,這也是為什麼市場總是獎勵擁有長期思維的人,因為他反直覺,競爭較少,而且常常越聰明的人,越沒耐心,這也讓更多“普通人”有逆襲的機會。
幸福度
第二個創作與兼職的核心差異,來自於幸福。
我們把人生的鏡頭拉遠,最終的追尋就是幸福,而對我來說,創作是追尋幸福的一種手段。
Why?
因為他讓你在滿足自我表達的情況下,幫助他人。
自我表達與幫助他人,都大大的跟幸福掛鉤,而要同時做到這兩件事,除了創作,我想不到還有哪些事?
因為自我表達很明顯,所以我想把重點放在“幫助他人”。
助人為快樂之本,這聽起來很八股,但我們內心深處都有這層慾望。
德國一份長達30年的幸福研究中指出,與壽命長短最密切相關的特徵中,就是追求利他。我們越專注於富有同情心的行為、幫助他人,長遠看來,我們就會變得越快樂,進而更健康與長壽。
「你的文章帶給我很多收穫。」
「你的內容給了我勇氣,讓我開始創作。」
我相信很多創作者都收過類似的回饋,這是其他兼差甚至職業都很難獲得的成就感,因為「你」就是他們感謝的全部。
這也是為什麼,我願意推掉很多短期有收益的工作,也要把時間拿來創作。
我喜歡幫助他人,因為這件事讓我快樂;最無私的行為來自於最自私的慾望。
收入天花板
第三個核心差異,是收入。
你永遠無法靠販賣時間獲得財富自由。
一句話大概就說完了;
第二份兼職的本質,就是拿更多時間去交換收入,這有很多問題;
第一是你會老,可用時間只會越來越少。
第二是當你把時間都拿去交換了,哪來的時間感受幸福?
而創作是什麼?他是數位資產,是20世紀才出現的新式槓桿(leverage),讓你可以一個人,就創建個人品牌王國。
你可以直接變現注意力(業配、聯盟行銷),也可以打造數位產品,透過他邊際成本幾乎等於零的體質,讓你跳脫販售時間獲取財富的老鼠圈。
在這時代,這套經濟模型已被重複驗證過無數次,他絕對可行,但別以為他很簡單,無論對身體或心智上的考驗,他都是個困難的工作。
正因為他不簡單,才值得我們下功夫,不然辛苦做好的成果,兩三下就被別人抄走,誰受得了?
我是如何排解焦慮,堅持創作?
最後,談談我自己,其實是因為他這樣問:
「產生自我懷疑的同時,好奇傑森會怎麼做,以維持規律產出?」
你問我會不會焦慮?的確會,但現在的焦慮值不高,至少都不會阻礙我創作。
我提出兩個自己的解決方案:
- 看清楚藍圖
- 找到樂趣
盡可能看清楚藍圖
當你去一個陌生地點時,儘管路程條件一樣,出發前往的時間,總會“感覺”比回程長很多。
WHY?
去程時,我們完全陌生,而回程時,因為我們清楚知道會經歷哪些,所以在心靈上就會放鬆許多,體感時間也會自然加快。
這跟創作有啥關係?大大的有。
因為我已經把自媒體經營藍圖看的很清楚,我知道目的地長怎樣,也知道過程中會有哪些難關,這讓我面臨困難時(or 感受憂慮),並不會迷路太久,很快就能回到正軌,因為我知道終點就在前方。
至於為什麼我能看清楚?是因為我曾經迷路許久,並花了大量時間(超過5年以上),才讓我能夠Zoom out看到整個藍圖。
有可能是我資質駑鈍…才需要花那麼久時間,但也因為我卡了這麼久,讓我更能夠同理找不到方向的人,更知道這份藍圖對一個創作者來說,有多麼寶貴。
微工商:3月份會在實踐大學開設一門實體課,課程中就會講到這份藍圖。
找到做這件事的樂趣
第二個堅持創作的主因,就是因為創作本身,帶給我快樂。
這是提高生產力的最終形態,當做某件事時充滿樂趣,你根本不需要一堆花俏的“生產力技巧”,你也總會找時間去做它。
至於怎麼找到樂趣?
我發現的訣竅是進步,用英文的Progress更準確。
當你感受到進步時,回饋是很有快感的,不管你在創作、打籃球、下圍棋、打線上遊戲都一樣,讓自己越來越好的感覺,是會讓人上癮的。
而創作要感受進步,需要你付出額外努力,你得清楚感知到自己的作品,還有哪些面向可以進步,這仰賴你大量閱讀其他好文章,唯有提高審美,你才有辦法客觀地評價自己的作品。
當然,樂趣不只有這個,還有很多,你可以找到屬於自己的樂趣,就像我說的:
「當做某件事時充滿樂趣,不管怎麼樣,你總會找到時間去做它。」
試想看看,你生活中一定也有很多沒有經濟回饋的事情,但你總是會找到時間去做它,只要讓創作也變成這樣一件事,你便立於不敗之地了。
小總結
希望我解答這位讀者的問題,也能同樣對你產生幫助;
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